Programming 一覧

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Chokudai Contest 001にて

こんばんは。 昨日ニコ生で「月刊少女野崎くん」の一挙放送を見たのですが、めちゃくちゃ面白いですね。 りえりー(高橋李依さん)の次...

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将棋ソフトの思考法 αβ法

アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ(デレステ)に最近登場した、喜多見柚ちゃんという女の子がかわいいです。 ノーマ...

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将棋ソフトの思考法 ミニマックス法

将棋ソフトが、ある局面の「先手の有利さ」を数値化する「評価関数」を持っていることは前々回触れました。 今回は、重要な「先読み」について...

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AtCoder Regular Contest 046 A,B問題 感想

12/13(日)の21:00-22:30に競技プログラミングサイトAtCoderにて、AtCoder Regular Contest(ARC...

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評価関数・評価値とは

昨日、第一期将棋叡王戦が終わりましたね。 私は大阪出身であり、ニコ生であまり見られない関西棋士の山崎八段を応援していたので結果には大満...

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競技プログラミングへの誘い

私はいつからだか忘れましたが、ちょくちょく「競技プログラミング」あるいは「プログラミングコンテスト」というものに参加しています。 先日...

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将棋ソフトの作り方

こんばんは、ずいぶんと更新を放置していましたが、お久しぶりです。 最近はバイトとかが忙しかったのですが、落ち着いたので徐々に更新頻度を...

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C言語リバーシ AI実装の準備

こんにちは。お久しぶりです。 最近は大学もテスト期間で、勉強とアニメ視聴に勤しんでおります。 さて、前回何をしたか覚えてないので...

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C言語リバーシ 石を数える

こんにちは。今期のアニメは意外と面白いのが多いですね。何でも見てみるものです。 さて、前回は終了・パス判定を実装して、最後までちゃんと...

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C言語リバーシ 終了・パス判定

こんにちは。だいぶ久しぶりのプログラミング更新になってしまいました。 先日発売されたV4 flowerというVOCAOIDを使ってカバ...

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